Frank Lloyd Wright inspiró este set de Juego de tronos

Frank Lloyd Wright inspiró este set de Juego de tronos

Frank Lloyd Wright Inspired This Game Thrones Set

Mientras que la mayoría Game of Thrones Los fanáticos están hablando actualmente sobre el final de la serie, el set del exitoso programa de televisión también ha sido un tema candente de conversación últimamente. La gente se volvió loca cuando una taza de Starbucks entró accidentalmente en escena esta temporada, y nuevamente cuando apareció una botella de agua en el episodio final el 19 de mayo. Pero a pesar de los recientes errores, el drama de HBO también presentó una arquitectura bastante épica durante sus ocho años. años en el aire. Recientemente, la diseñadora de escenarios Deborah Riley se abrió a la revista trimestral de la Fundación Frank Lloyd Wright sobre cómo el legendario arquitecto inspiró el ficticio Palacio Meereen del espectáculo.

Riley, una directora de arte y diseñadora de producción galardonada, estudió arquitectura antes de ingresar al mundo del espectáculo y le encantaba el trabajo de Wright. Cuando ella consiguió el Game of Thrones concierto, se inspiró en sus Ennis and Hollyhock Houses, mientras seguía su principio de darle a la cámara algo para morder.



Aprendí mucho sobre las casas de bloques textiles de Wright, que convirtieron los feos bloques de concreto en algo extraordinario, dice en la edición de primavera de 2019 de la revista. Atemporal: Frank Lloyd Wright + Cultura pop contemporánea . Es importante dar luz y sombra a la cámara y hacer que las extensiones aparentemente aburridas sean interesantes para la vista. Esto funcionó para nosotros de dos maneras en Meereen: el uso de los bloques significó que pudimos darle al espacio mucha más textura de la que hubiera tenido de otra manera y, al perforar el bloque, también pudimos darle a los directores de fotografía una excusa para empujar la luz.

una habitación con recortes adornados en las paredes con una mesa grande y sillas en el medio

En el programa, Meereen es una de las tres ciudades de Slaver's Bay que será liberada por Daenerys Targaryen.

Foto: Helen Sloan / HBO

Aunque el espectáculo llegó a su fin, Riley dijo que la experiencia fue una experiencia de aprendizaje maravillosamente rica y que pudo aplicar su experiencia en arquitectura a diario. Y agregó que es fácil dibujar en los diseños de Wright, ya que se fotografían de manera fácil y hermosa.

La continua relevancia del trabajo de Wright es un testimonio de la audacia y el coraje de su visión, así como de la innovación de sus diseños, agregó Riley. Un buen diseño es un buen diseño. Es extraño. También fotografía bien. Como diseñador de producción, es conocer el buen diseño cuando lo ve y comprender cómo puede traducir los principios del espacio a la historia que está contando.